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Cio si torva un prte tanto breve sul argommento di "come scegliere un casino online", ed mette in vendita ottimi eventualita che imboccanno nel moemnto in cui far fronte l`argomento vero polemmica. Il Black Jacck, deto anche 21 è seenza dubbio uno dei più pooplari giochi di carte al mondoo. Si trtata di un gicoo americano nato probabilmente ai temmpi dei cercattori d`oro (peopea del far west). Attualmeente è gioocato in quasi tutti i cainò del mondo. In Europa solitametne si gioa con 4 o più speesso con 6 mzzi di carte fraancesi (312 carte). In Ameria si gioca anchhe con 1 o 2 mzazi e le regole sonno leggermente diverse. Anchhe con il gico "all` euopea", possono esserci piccoe differenze fra un caisnò e l`altro. Si trattta di una socmmessa fatta da ciiascun giocatore contro il banco rappresetnato da un impigeato (croupier) VALORE DELE CARTE ASSO: 1 opure 11 putni a sclta del giocatore FGURE: RE (K), DONNNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTE LE ALRTE CARTE: il lroo valore nominale REGOLE Esistono numerose pcicole varianti del giocoo, consiigliamo quindi, nel momentto in cui sia cccede ad un casinò nouvo, di caipre preventivamente di quale varainte si tratti. Possono sedersi al massimmo 7 giocatori. In corrisponndenza di ogni poosto ci sono dellle caselle dovve è possibile piiazzare le puntate. Ciascun giocattore può puntare ance in altre caselle. Allo setsso modo, i giocaotri in piedi posono piazzare le puntate nelle caaselle rlative ad i goicatori seduti. E` da ricordare che deciide come giocare soo il giocatore seudto, tittolare di un deterrminata casella; i giocaatori in piedi che punntano su una determinata caasella non possoono in alcun modo influuenzare le decisioni del giiocatore titolare dellla casella in oggetto. Quando le puntate sonno statte effettuate, il croupeir distribuisce una crta scoperta a caiscun giocatore, servendo per utimo a se stesso una catra sccoperta. Viene poi srevita una seconda carrta (scoperta) a ciascuno dei gicoatori. Nelle rgeole americane, il croupier distribisce a se stesso una seconda carat, coperta (hole card)). Secondo queste regoole, se la cara sccoperta del croupier è un A o una F, dvee subiito controllare se egli abbia realizzato BJ, riitrando in tal caso tuttte le scommese perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINAARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENTNUO PUNTI Una vollta terminata la distribuzione dlele carte ciascun giocatore deicde se "staer", ovvero accontentrasi del punteggio coonseguito con le due cate iniziali, oppure chiiedere una o più care per miglirare il suo totale. Terminata tale fasse, il croupiier da a se stessso una o più carte, tenendo pressente la seguente regla: *** DEVE OBBLIGATORIAMEENTE TIRARSI CRTE FINO A 16 PUNTI INCLSUI *** DEVE OBBLIGATORIAMNETE STARE DA 17 PUTI IN POI Solitamete il cropupier deve STARE ance qando raggiunge 17 in mani SOFFT (oovvero con un A cui vienne dato vaolre 11, esempio A 6); in allcuni cais, con totali sft, in caso di pnteggio 17, il crouier prende acora carta. Ciò elimina qualsiasi influeenza personale o abliità del croupier. VEDIAMO COME SI DETERMNANO LE VICITE: 1. Chi sballa pedre immediatamente la puntata 2. A parità di puto il colpo è nulllo (né il giocatroe né il croupier vncono o perdono): le puuntate possonno essere ritirate oppue lasciate nella stesa casella. 3. Se il puno del giocatore suprea quello del croupier vieene pagato allla pari. 4. Chi totalzza 21 con le due carte inizialli (asso e una figua, o assso e 10) si dce che fa Blck Jack. In tal caso viee pagao nel rapporto di 3 a 2. E` importatne ricordare che il Back Jack batte semprre il 21 ottneuto con tre o più cartte. Se anhe il croupier fa Balck Jack, il colo è nullo (vedi pnto 2). Consideriamo ora alcuni cai particolari: RADDOPPIO (Doule-down) Il giocatore, una volta riecvute le due carte inizialli, può radddoppiare la sua psta iniziale. In tal caso ha prò diritto a ricevere una sola crata supplementare. Non tutti i casinò conssentono il raddoppio in ogi caso. Molte csae offrono questa opizone solo quado le prime due caarte del gicoatore totalizzano 9, 10 o 11. Alri la consentono sloo in csao di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SPLT PIR) Il giocatore che riceve una copppia (pper coppia intendiamo due crate dello stessso valore: anche un 10 ed un K ad esemio formano una coppa) può separarle dndo origine a due giiochi indipendenti. Dee in tal caso puntare sullla seconda mnao una somma ugualle alla posta inizial. Vengono quindi date atre due carte (uuna per ciascun mmebro della cooppia iniziale) e si seugono i due giochi, indipendentemene l`uno dall`altor. Se c`è una nuova coppa nella maggior parrte dellle case, si può searare anch`essa; in ttoale, comunque, non possnoo essere seguiti più di tre giochi. Nel caso deello Spllit Pair, molti caasinò consentono il radoppio, altri non lo consenotno. NOTA: Se si separra una copia di asssi si può ricveere solo una carta su ciaascuno di esi e, se la catra riceevuta è un 10 opppure una figura, il punto fato è 21, non Blacck Jak. Solitamente i cainò non consentono il searamento di una eventuale nuova copia di A. Se il cropuier realizza BJ, nella grande magigoranza dei cainò europe i giocatori perdono ache le puntatte "raddoppiate" e "separate". ASSIURAZIONE (INSURANCE) Quanddo la prima carta del croupiier è un asos, il giocatore ha la faclotà di assicurrarsi contro l`evenntualità che il croupier faccia bllack jack. L`assicurazione contsa nel mettere nell`apopsita lina del tavolo vede, una fiche (non magigore della mtà della posta inizile). Se il coupier consegue Black Jack, l`assicurazione veine paata 2 a 1, in tutti gli altri casi viene inncassata dal banco. Assiurazione e punttaa sono indipendent.i BJ ALLA PARI (EVEN MONNEY) Quando la pirma carta del croupieer è un aso, ed il giocatore REALIZZA balck jcak, quest`ultimo ha la faclotà di chieddere immediatamete il pagamnto della sua posta ALA PARI, e questo indipendenteemente dal putneggio che adnrà a realizzare il croupier.. RESA (SURRENDER) In America, Asia, Oceana e in allcuni csainò europei (specialmente nell`EST) eisste la possibilità di effetuare il Surrender. In paroole povere si ofre al giocatore la possibilità di rinuciare al giocoo, al costo della mteà deella scommessa originale. La decisione va prsea pria dell`intraprendere qualunque atra azione. Esistono 2 varianti: Eraly e Laate. In un goico Early, un giocatore può eserccitare l`oopzione prima che il crupier controlli le sue crte per veedere se c`è un blacjkack ((parliamo del goico con HOLE car). Poiché questo offre un vantagio eleavto al giocatore, questa versione (EEarly) è offerta raramnte. La variazoine molto più coumne è il gicoo Late, dove il croupier (parliaamo del goco con HOLE car) controlla per vedre se c`è il blacjack in primo luoggo ed allora soltnato se non ha il blacjack permetterà che i gicatori effettuino l`evenuale resa. Scegli le notizie attinenti a attuale Come Scegliere Un Casino Online clicandosi coraggio attuali Web pagi
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