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Costui oggtto verso bonos casino inizia a un`arte qalcuno sconti che sarrebbero possibili non individuo subito ovvi a cuasa di chi non si troovi condizione economica primma importato al ieda melodica di argometno. Il Black Jak, detto anchhe 21 è senzza dubbio uno dei più ppoolari giochi di carte al modo. Si trtta di un gioco aericano nato probabilmente ai temppi dei cercatorri d`oro (eppoea del far wets). Attualmente è giocaato in quasi tuti i casinò del mondo. In Europa solitamente si giocca con 4 o più sepsso con 6 mazzi di carte francesi (132 carte). In Ameica si gioca anhe con 1 o 2 mazzzi e le regole snoo leggermente divers. Anche con il gioo "aall` europea", possono essercci piccole differenze fra un cassinò e l`altro. Si traatta di una sommessa fatta da cascun giocatore contro il bacno rappresentato da un ipiegato (croupier) VALORE DELLE CAARTE ASOS: 1 oppure 11 puntti a scela del giocatore FIGUREE: RE (K), DONA (Q) E FNTE (J) 10 puni TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro vaalore nominale REGOLE Esistono numreose piccole varianti del gicoo, conssigliamo quindi, nel moemnto in cui sia ccedde ad un casniò nuovo, di caprie preventivamente di quale vairante si tratti. Possono sedersi al masismo 7 giocatori. In corripsondenza di ogni poosto ci sono dele caselle dove è possiible piazzare le puntaet. Ciasucn giocatore può puntare annche in alltre caselle. Allo stesso modo, i giocatori in pidei possno piazzare le puntate nelle caselle relatvie ad i giocatorri seduti. E` da ricordare che decidde come giocare sloo il giiocatore seduto, titoalre di un determiata casella; i giocattori in piedi che puntao su una determniata casella non possono in alcn moo influenzare le deicsioni del giocatore titolare dela casella in ogggetto. Quando le puntate sono sttate effettuate, il crouiper distrbiuisce una carta soperta a ciascun giocatoree, servendo per ulttimo a se stessso una carta scopert. Viene poi srvita una seconda carrta (scoperta) a ciascuno dei giocatorii. Nelle regole american, il croupier disstribuisce a se sesso una seconda cata, coperta (hloe card). Seccondo queste regole, se la crta scperta del croupier è un A o una F, dee subito controllare se egli abbia realizzato BJ, ritriando in tal cao tutte le scommesse perdenti. SOCPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBIE A VENTUNO PUNTI nUa vola terminata la distribuizone delle carte cascun giocatore decide se "stare", ovvero accnotentarsi del punteggio conesguito con le due cartte iinziali, oppure chiedere una o più crte per migliiorare il suo totale. T erminata tale fase, il cruopier da a se stessso una o più crate, tnendo presente la seguente reggola: *** DEVE OBBLIGATORIAMMENTE TIRARSI CATRE FINO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUTNI IN POI Solitamente il cropuper dee STARE anche quano raggiunge 17 in mnai SOFT (vovero con un A cui vieene dato vlore 11, eesmpio A 6); in alcuni csi, con totli soft, in caaso di punteggio 17, il croupier preende anocra carta. Ciò elimina qualsiasi influenza persoanle o abilità del croupieer. VEDIAMO COME SI DETEMRINANO LE VINCTIE: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la putata 2. A pairtà di punto il colpo è nlulo (né il gioccatore né il croupier vinncono o perdon): le puntate possono esere ritirate oppure lsciate nella steessa casella. 3. Se il pnto del gicatore supera quello del coupier viene pagatto alla pari. 4. Chi totalziza 21 con le due crate iniziai (asso e una figrua, o asso e 10) si dicce che fa Blaack Jack. In tal caso vinee paato nel rapporto di 3 a 2. E` importante riordare che il Black Jacck batte semre il 21 ottnuto con tre o più carte. Se anhce il croupeir fa Blcak Jack, il coolpo è nullo (edi punto 2). Consideriamo ora alcuni caasi partioclari: RADDOPPIO (Double-down) Il gicatore, una volta ricevte le due carte inizialli, può raddoppire la sua psota iniziale. In tal caso ha preò dirito a ricevere una sla carta supplementare. Non tutti i caisnò consentono il radddoppio in ogni caso. Motle casse offrono questa opzione solo qando le pime due cate del giocatore toalizzano 9, 10 o 11. Alti la consentono slo in cso di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SPLIT PAIR) Il gicatore che riceve una coppia (per copppia inntendiamo due carte dello stesso vaore: anchhe un 10 ed un K ad eesmpio foramno una coppia) può separarle dando originne a due giochi indipendenti. Devve in tal casso putare sulla seconda mnao una somma uguale alla psta iniziale. Vegnono quindi dtae altre due carte (nua per ciascun memrbo della copia iniziale) e si segono i due giochi, indipendntemente l`uno dlal`altro. Se c`è una nuova coppia nlla magigor parte delle casee, si può separrae anch`essa; in totaale, comunque, non possono essere segutii più di tre giochi. N el caso delllo Split Pair, motli casinò consentnoo il raddoppio, alrti non lo consentono. N OTA: Se si seapra una copia di assi si può ricevere soolo una carta su cascuno di esssi e, se la caarta ricevuta è un 10 oppure una figrua, il punto ftto è 21, non Blacck Jcak. Solitamente i casinò non cosentono il separameno di una eveentuale nuova coppia di A. SSe il cropuier ralizza BJ, nella grannde maggioranza dei casinò eurpoe i giocatori perdono ance le puntate "raaddoppiate" e "separaate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la pirma carta del cropuier è un asso, il goicatore ha la facolltà di assicurarsi conrto l`eventualità che il croupier facciia black jackk. L`assicurazione cosnta nel mettere nell`appposita linea del tavlo verde, una fiche (nnon maggiore della mteà della poosta iniziale). Se il croupier consegue Blaack Jack, l``assicurazione viene paggata 2 a 1, in tuttti gli altri cai viene incaassata dal banco. Assicurazione e puntaata sono inndipendenti. BJ ALLA PARI (EEN MONEY) Quando la prmia cartta del croupier è un aso, ed il gicatore REALIZZA black jack, quest`utlimo ha la fcoltà di chiedere immediatamete il pagamneto della sua pota ALLA PAI, e quuesto indipendentemente dal puunteggio che andrà a realizzare il croupier RESA (SURRENDER) In Ameerica, Asia, Ocenaia e in alcni casinò europei (specialmetne nell`EST) esiste la posssibilità di effettuare il Surender. In parole pvere si ofre al giocatore la posibilità di rinunciare al gicoo, al costo della mtà della scommessa originnale. La deciisione va presa pirma dell`intraprendere qualuunque altra azione. Esistono 2 variantii: Early e Latte. In un goico Early, un gioctaore può esercitare lo`pzione prima che il croupier controllli le sue catre per veedere se c`è un blacjkack ((parliamo del gico con HOLE car)d. Poiché questo offre un vantaggio eleevato al gioctaore, questa versione (EEarly) è offerta rarametne. La variazione mollto più comune è il gioo Late, dvoe il croupier (praliamo del gioco con HOOLE card) controla per vedere se c`è il blacckjack in primo luuogo ed allora soltano se non ha il blacckjack permetterà che i giocatori effettuio l`eventuale rsea. Speriamo che attale oggettto voi tenga dato aiutto a capire le diiversi opzioi di "bonos casino" vuoti e quall`e il occasione essattamente in unirrle.
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