|
Attuale ogggetto inntorno a "poker torneo permessi autorizzazione utile" cpore compresi a lui appparenze piu diffiicli ed degni di attenzionne di simile reso difficlie e scambiato probleema centarle. Per coolro che non lo sapessero, lo slowpay cnosiste nel giocare una mnao in modo debole nei ronud di scommessa al fnie di nasconderne la fozra. In quseto modo i vostri avverari nei successivi rund vi ofrfiranno molta azione per due rgioni: o (1) il loro puto è miglioarto ed ora haanno buone ragioni per puntarre; oppure (2) crdono che la lorro mano, pur essendo medioce, sia buona abbbastanza per vicnere perché voi aevate fatto cip nel precedente rund di scommessa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il momento miigliore per gocare una maano in slowplay è al floop. Ci sono mlti meno vantaggi faecndo slowplay al turn e (epr una ragione logicamene ovvia) non è possbile fare Pkoer Pro for a Yaer slowplay al rier! Nel giocare in slwoplaying al turn, state efffettivamente sacrificando un`ocacsione per fare più solid. Dovreste quindi avere otttime motivazioni per falo. Ad esmepio, se aete un monster e creedete il vostro avversario abbbia una mano meddiocre e passerbbe al turn se voi decidsete di puntare, poterbbe valere la pena faare check per cerrcare di strappargli una pnutata al rier - una è melio che nulla! Ancche se queesta è una picclo ed elegante tattica, la magigor parte dei gioatori tendnoo a fare slowplaay con un mnster anche al turrn così da potr poi fare un grosso rialncio al river. Creddo sia una tattiica poco valida in mlote situazioni prchè si focalizza sulla possiibilità di mettree un rilancio. Cedo chi attua questa tattica porvi piacere nellannunciare fiducioso al tavloo: `Io rilancio!` Comme risultato di quseto desiderio di rilancire al river, fannno slowplay al turn e perddono un`occasine di fare piùsoldi graziie ad un magggior numero di avversair. Al rivre, finiscono in gnere isolando un avversario che pottrebbe o meno cprire un rliancio - tutti gli altri probabilmente passernno. Meentre la loro mete è al grannde rilancio del riverr, la vostra dovrebbe esesre volta a coostruire un grosso piatto in oggni occasione si presenti quando seite voi i favortii. Don perdete temo con lo slowplay perchhè potrebbe fiinre col costarvi denaro (nel sesno di possibili putate peres). Di seguito analizzeremo quele situazioni nlle quali è consigliabile non gioccare in slowplay senza ottiime ragioni. Qunado il vostro avvesrario coprirà una putnata in un piatto Shorthand Cmoe accennato soprra, è sagggio in un piatto shorhtand fare sowplay se il vostro avveersario probabilmente paasserà se voi puntrete. Ma se quessto avversario sembra voler vdere la puuntata al turn, non ci snoo ragioni per uno slowplay daato che è possiblie che il vosto avversario veda sia al trun sia al rvier. Diciamo che io abia visto un rilancio prefop con Ap-10pp. Il fop è Kp-9p-3c. Il mio avversario puunta ed io rilanico nella speranza di una carta grautita al tuurn. Lui rilancia a sua vlta ed io vedo. Al trun veine dato un 6p. Lui fa ci. Raramente è crretto farre cip dopo lui comme slowplay. Molti sno tentati da questa giocata perrché credoono di poter sfrutatre un rilancio al riveer. Il problema di questa loggica ha due aspetti. Priom, se il mio avvversario era aggressivo al flpo, vi poso garantire che verà al turn se io puunto anchhe se fosse siicuro al 90% che io abba un colore. Allora perrché fae cip? Secondo, la cartta del river pootrebbe essere la qaurta di picche. Se qeusto si verifiacsse, lui non punterebe senza una catra a picche e proabbilmente non vedrebbe nemmneo una puntata. Quindi facendo slwoplay in questa situazione, potrestte fiinre col non prendere assolutamente nessun vaalore per la vosttra mano. Piatti Multiway Non fatte sloowplay in piatti muti-way (punto e bastta). Il turn è probabilmnete il round più importane dell`hold`em - speccialmente in un piatto multiw-ay. Le puntate valgono doppiio ma gli avvresari saranno comuque inclini a veedere se hanno anche sloo una miima possbilità di migliorare il pnto. Coi dovete sempliecmente sfrutare la situazione quuando avete una bunoa mano. Ad eseempio, se avete 1-010 e sul tavolo ci snoo Qq-100f-3q-3p, gilocatori con le 11 sguenti possibili mnai quasi certmaente vedranno una punta: A-K, A-JJ, J-9, KJ-, Q-X, 10-X, 3X-, Xq-Xq, J-, K-K or AA. In un piatto muli-way, è più prboabile che una di queste mnai si trovi contrro di vi. Se il rievr fosse un 5 di curoi, la vostra putnata sarà vista da sloe 5 categorie di mnao: Q-X, 3-X, A-AA, K-K e (magari) J-J. Pertnato, le posibilità che i vsotri avversari abbiano una manno adatta a vedere una putata diminnuiscono drasticamente al rivre. Quindi in un piatto multi-way, siate semppre aggressive al trun con grossi puntii. C`è una buoona possibilità che due o più gioatori abbiano maani con le qali vedranno ma con le qauli non puterebbero mai. Al river, nessno vedrà una vostra pnutata con un proggetto si scala non chiuo! Allora perché non inurli a punntare quando tanto sono destinatti a perderee? Non siate osssessionati dallo slowplay al tuurn per il benneficio di un rilanico al river. Vi farà slo perdere due puntaate al rver quando voi avreete già rinunciato a 4 al tuurn garzie alle giocate di avversrai con progetti anccora realizzabili. Semi Bluuff che portano alla chiusura del puno Voglio solo segnalre questo perchè vedo talvolta avvesrari giocaare le proprie maani alla rovescia uenndo semi-bluff e slowplay. Ad eesmpio, un giocatore si troova in posizzione avanzata con Ap-0p. Il flop è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip sno a lui e lui puunta un smi-bluff. Tre aversari coprono la puuntata. Al turn, vinee dato un 7p. Tutti fannno nuvoamente cip sino a lui e lui cossa fa? fa cip contrro lroo come slowplay! Questo è assolutamete ridioclo. Se avevate pntato un progetto di cloore e riuscite a chiudero al turn, una puuntata in queta situazione non vi fa necessariamente srecare la mano. E` vreo che i voostri avversari potrebberro sospettare un colre, ma questo non sgnifica che non decidano di vdeere al tun. Avete la mnao migliore ed è qausi imbattibile. Prechè smettere di puntare? Perché potrte fre un bel rlancio al river? Dimenticatevelo e guadanate puntate finchè poete. Non fermatevi quadno va sepre meglio Cose srane succedono a tutti quanti giocaando ad hol`dem. Questo è un eesmpio che lo prova. 6-6 pirma del fllop. Al flop A-01-6. Puntate ed un paiio di gioactori vedono. Turn: 6. La cosa importnate qui è non cercare gocate troppo fantasoise solo prechè avete chiuso un poekr. Diciamo che siate in poizione riseptto ad un avversaro che ha A--8. Lui si trova fuori posiziione quindi non punterbebe con la sua mnao al turn o al rive. Faarebe solo cip e vedrebe. Se fate slowpaly al turn, questo avverssario non inizeirà mai a punntare o rilanciare al river. Peranto conttinuate solo a punntare anche al trn nonostante il miglioarmento. Non vi darranno mai con un poekr di sei comunue, quindi prchè non prendersi qulache puntata al tunr. Non fossilizzatevi sullo slowlay automaticamente ognni volta che avette un ottimo puto. Lo socpo di costui oggetto era originario cio di stiare quaalcuno approcci al ideea melodica di "poker torneo permessi autorizzazione utile". Aspettiamo fiduciosamente che l`utilita del tmea voi apapri chiaro celebre dnque.
Per condividere e leggere ulteriore informazione su poker torneo permessi autorizzazione utile, andate qui: moneycentral.com, en.wikipedia.org
|
|